是不是只要作者自称是一个人开发的国产游戏,就有很多人支持 ?

幻觉而已,且不说别的平台,steam上的独立游戏千千万万,其中就有很多是一个人制作的,你记住的独立游戏有多少?无外乎就是那几个销量特别好的。

那些没钱做营销而游戏质量落了下风的游戏就如大浪淘沙一般死球了。

举两个例子:

例子一:我认识一个做独立游戏的网友,真就一个人做一个rpg,他当年在论坛里说要做游戏我就加他好友和他聊设计,成为了他第一个支持者,并且给予过部分资金资助。

这游戏整个游戏系统都做得不错,从各方面来讲都算得上是一个精品游戏——steam能卖30块我觉得能卖出去10万份左右那种。游戏还在“群内测”阶段的时候,因为有群友把资源外泄还做了魔改,并在某论坛喷作者烂,作者直接宣布太监,说要把钱退给早期资助的群友,大部分人都拒绝了退回。然后作者说会把游戏做完分享给群里人,就不上架steam了。

支持?差不多得了,没有钱做营销谁知道你是一个人做游戏?

例子二:这个例子我之前讲过,steam上一月份左右上线了一部国产srpg,名字我就不提了,说不定有人能猜出来,也是除了立绘是请画师的以外,其他内容全部一个人包办。

其实吧,这游戏做得真的可以,本来也有很多支持者。但无奈作者是个巨婴,直接把自己的游戏送上了刑场。

这位作者干过的事包括但不限于:

1、游戏还没发售就在B站吹自己的游戏,吹自己的同时不忘踩一下前辈,他把所有游戏里带几率(比如命中率暴击率)的全部喷了一遍(直言“都是垃圾”),引起了第一波路人反感。

2、游戏上架steam后,因为上述1被一个战棋爱好者在评论区指出,恼羞成怒直接在评论区骂人,随之让更多路人给了差评,于是删评道歉。

3、删评道歉后在开发者的话开始卖惨,说自己一个人做游戏多不容易,都是“不知道哪来”的水军黑我,让我游戏卖不出去。

4、自己的账号给所有游戏都是差评,而且都是一句话诸如“太烂了”“这也配?”这种,却接受不了玩家给他的游戏“这也配?”的差评,在评论区相互开骂。

5、喜欢把别人差评的内容自己截图放进开发者的话里回怼,以显得自己“高尚”,我早期曾在开发者评论区跟他对线,因为对不过我,无奈把一整篇什么开发者的话删了。

6、在自己的内部游戏群里,有一个早期支持这个游戏的玩家,在正式版出来后向他提意见,他不但没看,还说人玩家不配玩他的游戏,把人拉黑并踢出了内部群。然后该玩家去贴吧(还是nga)吐槽,又被他截图带回群里喷,于是内部群出走的人越来越多。

7、自己一顿骚操作搞完,最后在steam诉苦:我没错,错的是你们,错的是水军毁了他的游戏。

是不是只要作者自称是一个人开发的国产游戏,就有很多人支持 ?

刚刚去看了一眼,这位作者还在评论区和人抬杠。

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时代变了,我们是希望玩到好游戏,而不是作者出来卖惨的游戏。